Alerta Verde: Salva tu centro educativo con la misión CINTECX es un proyecto educativo integral de divulgación científica, financiado en el marco de la Convocatoria de ayudas para el fomento de la cultura científica, tecnológica y de la innovación de la FECYT 2024. El proyecto está diseñado para acercar la ciencia y la tecnología, principalmente al alumnado, mediante metodologías activas, aprendizaje experiencial y retos vinculados a la sostenibilidad.
La iniciativa se concibe como una experiencia educativa inmersiva en formato Escape Room, cuyo objetivo principal es incrementar el conocimiento científico y tecnológico y fomentar vocaciones científicas y tecnológicas, especialmente entre estudiantes de educación preuniversitaria.
El proyecto actúa tanto como herramienta educativa como medio de capacitación, permitiendo a las personas participantes adquirir conocimientos prácticos sobre eficiencia energética y tecnologías innovadoras para afrontar desafíos energéticos y estructurales en sus comunidades educativas, promoviendo la adopción de soluciones tecnológicas sostenibles, de la mano del personal investigador de nuestro centro.

Estructura del proyecto
“Alerta Verde: Salva tu Centro con la Misión CINTECX” no termina cuando se resuelve el Escape Room. Se ha diseñado como un sistema de aprendizaje que consolida y difunde el conocimiento adquirido a través de acciones secundarias clave.

Videojuego escape room
Los participantes se enfrentan a una crisis ficticia: su centro educativo ha sufrido daños en sus sistemas de soporte básicos.

La misión es clara: adentrarse en el centro de investigación CINTECX para encontrar las herramientas y el conocimiento necesarios para repararlo. Para ello, utilizan herramientas tecnológicas reales como drones, georradares, kits de purificación, tecnologías basadas en hidrógeno o convertidores electrónicos.
El proyecto se organiza en dos rutas paralelas que el alumnado puede escoger para recorrer durante la experiencia del videojuego o la modalidad híbrida. Ambas rutas abordan los mismos sistemas críticos del centro educativo, pero lo hacen desde enfoques tecnológicos distintos, permitiendo a cada grupo conocer herramientas complementarias

Experiencia Presencial en CINTECX
El proyecto ofrece, tras la realización del videojuego, un recorrido guiado por las instalaciones del CINTECX en el que el alumnado se adentra en laboratorios, equipos reales e infraestructuras científicas relacionadas con las tecnologías del juego.
Esta experiencia conecta directamente el contenido del videojuego con la investigación aplicada, reforzando el aprendizaje experiencial y acercando al estudiantado al trabajo del personal investigador.

Exposición itinerante
En caso de que el centro educativo haya participado en la modalidad híbrida, el alumnado participa en un proceso de reflexión y comunicación científica mediante la elaboración de un póster. Esta actividad permite integrar los aprendizajes desarrollados durante la misión, sintetizar la información relevante y presentar soluciones técnicas a los problemas planteados en el juego.
Los pósteres elaborados por el alumnado podrán formar parte de una exposición itinerante que recorrerá distintos espacios educativos y eventos de divulgación científica. Esta exposición permite mostrar públicamente el trabajo realizado, destacar las soluciones desarrolladas durante la experiencia y dar visibilidad al aprendizaje adquirido en el recorrido presencial y el Escape Room.
Además, contribuye a ampliar el alcance del proyecto al compartir los resultados con otros centros, familias y público general interesado en la sostenibilidad y la innovación tecnológica.

Alerta Verde TOOLBOX – Repositorio Educativo Digital
La toolbox es un repositorio digital abierto que reúne todos los materiales generados durante el proyecto: recursos educativos para el profesorado, vídeos explicativos, contenidos de apoyo, ejemplos de pósteres, información sobre las tecnologías utilizadas y materiales divulgativos.
Este espacio facilita la continuidad educativa más allá de la experiencia inicial, permitiendo que el profesorado utilice, adapte y amplíe los contenidos en el aula. La toolbox también actúa como un archivo vivo del proyecto, accesible para centros educativos, familias y público general.
